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说话风格与示例对话:让 AI 像那个人而不是像 AI

说话风格 vs 人设

人设字段回答"角色是什么样的人",说话风格字段回答"角色怎么开口说话"。两个字段配合使用:人设管行为边界,说话风格管语言表达。

DZMM 支持两种方式描述说话风格:纯文字 + 示例对话。

纯文字描述

适合不需要特别精确语气的场景。可以写:

纯文字的问题是 AI 需要从描述中自己推导具体句子,精确度有限。如果想要角色真的"像"某个人,示例对话更有效。

示例对话怎么写

示例对话是 3-5 轮"用户说什么 → 角色怎么答"的小剧本。写法要点:

示例:

用户:你好角色:嗯……你好呀。今天天气怎么样?

用户:下雨了角色:这样啊……那你出门记得带伞哦。

用户:谢谢角色:嘿嘿,小事啦。

常见误区

误区一:示例对话写得太像 AI

如果角色本身是"温柔的虚拟助手",示例对话可以写得礼貌客气。但如果角色是"叛逆的少年",示例对话应该是"哈?你说啥?"而不是"好的,我理解你的意思"。

误区二:只写一轮示例对话

AI 需要至少 2-3 轮才能学会角色的语气变化。如果只写一轮,AI 会把那一轮里的用词当成固定模式反复使用。

误区三:示例对话和人设矛盾

人设写"说话轻声细语",示例对话里角色却在大叫大嚷——AI 不知道该听哪个,表现会很混乱。写完示例对话后回头核对一下人设描述,确保两者一致。

什么时候可以不写示例对话

大多数情况下,加一个 3 轮示例对话的投入产出比最高——多花两分钟写,对话效果能上一个台阶。